3)第七十五章 主世界篇*四_原神我在璃月当仙人
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  谱就把他们削了,两百多个溺尸只有包括溺尸首领在内的二十个溺尸有三叉戟,这概率……方天都觉得原来那个倒霉僵尸祖籍是不是在溺尸这。

  所以哪怕在晚上的正面交锋上,溺尸能打赢剥皮者,而且还是完胜,但溺尸也没法继续追击剥皮者到沙漠深处……

  固然溺尸这么强,但剥皮者也不是吃素的(方天:放屁!他们吃胡萝卜跟马铃薯)虽然他们除了不怕阳光,几乎同其它方面都跟僵尸一般无二(也就比僵尸高个两厘米吧)但他们有一个能力非常难缠,给对面上buff,还是debuff……

  这个debuff名为「饥饿」

  「饥饿」:此效果可以使饥饿值快速下降……

  既然都提到饥饿值了,就聊一下系统空间里独特的机制,生命值与饥饿值,这两个东西,可以说,是方天目前最为仪仗的“金手指”,比系统的传送门以及模组都靠谱……(一听就知道是某个扑街作者隔这补设定)

  先说说生命值,顾名思义,就是血条,衡量个体生命状态的,但在mc世界里,如果一个个体受到伤害,他会受伤,会留下伤口,血条也会下降,于是方天就反推了一下,如果生命值恢复了,他的伤口会不会好?

  答案是会,细心的方天在某次自己特训的时候,不小心给胳膊豁了个口子,鲜血淋漓,方天仔细看生命值与伤口的愈合速度……

  在方天生命值满条了的同时,他的伤口也好了!而且速度飞快,跟玩游戏的生命值恢复速度一样,不过几秒……

  这就有乐子了,于是方天就大胆猜测了一下,假如他的某个身体器官掉了,他的器官会随着生命值恢复而长出来吗?

  方天没试过,也不敢试,决定在以后回来找一个惹到他的倒霉蛋试试(盗宝团:你是不是觉得你很幽默?)

  还有饥饿值,方天表示这就是社畜…啊不,肝帝的最爱啊!

  还记得方天在第十章说“自己怎么跑了这么久,怎么还不累”吗?(话说鸽了六十五章才填坑是不是有点欠打…)

  在mc,饥饿值直接跟方天的体力值挂钩,也就是说,只要方天饥饿值没降到六以下,加上他精神受得了,他干啥都不会累……

  虽然饱食度下降的速度,会因方天所处世界而有所变化,但消耗的速度也不容小觑,方天在星战世界,每天大概要吃十几个左右的肉排,也就是大概一百饥饿值左右一天……

  但由于方天目前在系统空间里没法让肉体进来,也就是说,他现在干啥都不掉饥饿值……

  这是个bug……啊不对!mc的bug怎能叫bug呢?这叫特性。

  方天于是就理所当然的用这个特性不分昼夜的在系统里磨练剑法与原力以及战斗技巧,遇到瓶颈跟疑惑,就退出系统空间到尤达那里询师解惑……

  因为不是本体进的系统空间,导致系统空间跟星战世界还有“一点”小时差……

  跟玩游戏一样,系统空间里一天,等于星战世界二十分钟。(又填一个坑,说明一下为什么方天回到原神世界就感觉天下无敌了)

  抛去方天给尤达大师做饭,学习一些绝地“小技巧”外,偶尔用点时间去跟欧比旺来次对练,方天几乎在这一年里用了九成时间在系统空间里磨练自己。

  因为方天清楚,等到他再一次回到原神世界,他就没有这么多时间提升这些技术了,他很清楚,自己在原神世界一直被“人”监视着,他要在星战世界把自己的技巧磨练到最高级别。

  十里坡剑神,就问你怕不怕?

  呃……跑题了。重来!

  总之,两个亡灵族发现单靠自己拿不下对方,于是,他们不约而同的将目光盯上了僵尸……

  TObecontinue……

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