6)第六十二章 系统的NBA阶段_我打得真的是篮球
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  锦标赛冠军,一个5点,合计10点。

  十项个人大奖就复杂了,除了四强赛mop以外,还有人称ncaa年度七大奖项的多项零散荣誉。

  比如,位于肯塔基州的联邦运动俱乐部主办的阿道夫鲁普奖,再比如,教练协会的nabc年度最佳球员。

  还有奥斯卡罗伯特森奖、奈史密斯奖、约翰伍登奖、美联社年度最佳球员、usbwa年度最佳球员、《篮球时报》年度最佳球员以及《sportingnews》年度最佳球员。

  说是七项大奖,实际能数出多达九项出来。

  而这些所谓的个人奖项,都被林星包揽了。

  没办法,主要是林星的统治力太足了。

  这些大奖里,像是奈史密斯奖、约翰伍登奖,那都是颇具含金量的个人大奖。

  这次颁给林星,也都是创了纪录的——

  历史第一次,这些个人大奖颁给了一个ncaa一年级新生。

  十项大奖,一个5点,也就是50点。

  再加上大西联盟常规赛mvp、最佳新人、最佳防守阵容一阵、最佳阵容一阵以及锦标赛mvp,一个1点,共计5点。

  以上合计,就是85点的荣誉点了。

  计算完这些,全新系统也加载完毕了。

  很快,林星就发现——

  “血腥值可以直接用于加点了?”

  简单来说,还是对抗积累血腥值,变化是,血腥值可以直接用于加点了。

  系统给了一个商店页面,里面分为两个部分。

  一个就是属性点商店,血腥值可以直接兑换属性点。

  系统把属性点分了级,每十分一级,0到9一级,10到19一级,以此类推。

  0到9的属性点,需要1点血腥值,10到19的属性点,需要10点属性值,以此类推。

  “90到99的属性点,每一点,就要1000000000点血腥值了,这尼玛是不给我继续往上加点的意思?”

  虽然系统有注解:加入nba后,血腥值积累的速度会加快。

  林星却还是感受到了成长的困难……

  让他欣慰的是,系统里的10000多点血腥值,并没有归零。

  这就意味着,这10000多点的血腥值,他现在就能拿来用。

  虽然,也没什么卵用。

  10000多点的血腥值,只够兑换一点40到49的属性点。

  这个范围内的属性,都不带显示的。

  属性点商店以外,就是荣誉商店了。

  荣誉点兑换特殊奖励,林星挺好奇这所谓的特殊奖励是什么。

  林星大概扫了一圈,立刻明白了。

  【顶级滞空,售价100点荣誉点】

  【顶级柔韧性,售价:100点荣誉点。】

  【顶级球感,售价:100点荣誉点。】

  【大手,售价:每增加1cm10点荣誉点。】

  【长臂,售价:每增加1cm10点荣誉点。】

  【长腿,售价:

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