莱伊自身的速度优势也被他和很好地利用起来了。
如果无法击中对手,那么就算是拥有这么强的力量,又有什么用?
就像是一个明明拥有傲视宗师实力的人去和一个只是铂金层次的人战斗,哪怕是操作水平上的差距可能不大,但意识上是绝对的碾压!
而且从很多细节操作上,一点点积累下来的小优势,慢慢地也就会发生质变,最后成为了决定胜负的绝对条件。
这种慢慢积累优势,消耗对手的方式,就被称为滚雪球!
当雪球大到足以碾压对手的时候,胜负就定下了。
现在达克莱伊在双斧战龙身上所留下的一道道血痕,从小了说对于双斧战龙没有任何的影响,但是当这些血痕积累到一定程度的时候,就会成为压垮他的巨石。
唰——
双斧战龙的龙爪再次挥出,距离达克莱伊的面庞仅仅不到一公分的地方划过,依旧没能攻击到达克莱伊,但是当他攻击刚过,原本后退的达克莱伊就再次欺身而上,在双斧战龙的身上留下了一道属于他的痕迹。
现在双斧战龙看起来已经变得非常凄惨,身上鲜血淋淋,几乎没有一片完整的鳞片。
但达克莱伊却依旧是眉头紧皱。
说实话,对于刚刚他的攻击所制造的成果,达克莱伊自己并不满意,而且对于他自己身体的控制,也没有达到他满意的程度。
这是他的身体没能跟上他意识的原因,实力还未完全恢复,所以导致他自己无法满足自己的要求。
如果不是细微操作足够,他给自己留下了足够多的提前量,恐怕之前的攻击就会被双斧战龙攻击到了。
所以达克莱伊对于这次的操作其实并不满意。
但这也是他需要先熟悉身体,慢慢从战斗中寻找感觉的原因。
不过刚刚这么一段时间的近距离战斗,他差不多摸清了双斧战龙的战斗方式和进攻手段,已经不需要再尝试下去,他也没有再尝试下去的兴趣,青木也觉得达克莱伊应该已经习惯得差不多了,到了结束战斗的时候。
再次恰到好处,仅以一公分的精确距离躲过了双斧战龙的攻击,随后达克莱伊一个黑暗洞顺手推出,将双斧战龙直接吞噬。
黑暗洞消散后,展露出完全陷入沉睡中的双斧战龙。
一只陷入了睡眠中的精灵,对于噩梦神来说,就等于是摆放在了托盘上的食物,任由他选择吃还是不吃。
不过布拉德从一开始的达克莱伊主动找双斧战龙近身战斗时的喜悦,到和达克莱伊战斗了一段时间后无法对他造成任何的伤害,反倒是自己被达克莱伊戏耍地辩题都是伤痕的复杂的情绪,再到现在双斧战龙陷入了沉睡后的惊恐。
他知道任何一只睡着了的精灵,在号称噩梦神的达克莱伊面前,全都是砧板上的鱼肉,而达克莱伊则是刀俎,任他
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