要200积分,是/否支付?】
【徒手格斗(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【医疗.包扎(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【医学.药品知识(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【追踪(基础→入门),需要800积分,是/否支付?】
五个技能从基础晋升入门,总共1800积分,其中【追踪】几乎占据了一半。
秦然全部选择了是。
一连五次知识的灌输与身体的协调。
【冷兵器.匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗.包扎】四项技能提升到入门级别,除去技能效果变得更强外,并没有让秦然的属性发生变化。
全都给出了【已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!】这样的提示。
这并没有让秦然惊讶。
在【火药武器.轻型武器】提升到入门级别,属性感知无法提升时,他就有了这样的猜测。
但让秦然意外的是技能【追踪】,竟然让秦然的感知发生了变化。
【技能追踪(基础→入门)】
【名称:追踪(入门)】
【属性相关:感知】
【技能类别:辅助】
【效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!】
【消耗:体力】
【学习条件:感知F+】
【备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!】
……
【技能追踪等级提升,相关属性提升……】
【感知F+→E-】
“技能【追踪】入门级的提升,竟然能够让属性感知提升,是因为技能书学习?还是技能本身特殊?”
秦然猜测着。
秦然倾向于后者,但却没有更多的信息做为证明。
尽管有着困惑,但并不妨碍秦然继续强化自身。
为了能够更加直观,秦然将各个技能入门→精通的花费详细的列了出来。
【冷兵器.匕首】1000积分和1个技能点。
【火药武器.轻型枪械】1000积分和1个技能点。
【躲闪】1500积分和1个技能点。
【潜行】1500积分和1个技能点。
【徒手格斗】1500积分和1个技能点。
【医疗.包扎】500积分和1个技能点。
【医学.药品知识】1000积分和1个技能点。
【追踪】3000积分和2个技能点。
总共需要花费11000积分,9技能点。
其中【追踪】最为昂贵,相当于两个技能从入门→精通的花费。
【医疗.包扎】则最为便宜,只相当于别的技能二分之一的花费。
秦然看着8个现有技能,认真的思考着自己下一步的强化。
他现在最为习惯的战斗方式是【冷兵器.匕首】+【潜行】的类似暗杀模式,以及【火药武器.轻型枪械】+【躲闪】的狙击模式。
四个技能无疑是必须要提升到精通级别的。
而【徒手格斗】也在这个计划中,因为秦然无法保证自己不会遇到突然的没有任何武器在手的情况。
【追踪】自然不用说,特殊的效果,放在任何地方都是极为有用的。
【医学.药品知识】是制造【基础医药制作台】的基础,必然要提升。
至于【医疗.包扎】?
除非秦然认为自己不会受伤,不然最好达到一定的等级。
一眼望去,几乎是全部都要提升。
相较于将单独技能达到极限的极端做法,秦然更加喜欢全面——因为决定你是否真的强大,并不是你最强的地方,而是你最弱的地方。
尤其是前者更加容易被克制。
这无疑让秦然倾向后者。
但全部提升,必然耗费巨大。
秦然不禁皱起眉。
不过,很快的,秦然的眉头就顺展开了。
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